C#获取网速_GIS数据共享

C#获取网速

2023-05-19 10:20:18  浏览:2804  作者:管理员
C#使用PerformanceCounter获取电脑网络流量

        如果电脑有多个网卡,使PerformanceCounter获取网速的,必须指定网卡名称,本教程累加所有网卡的网速,作为电脑上传和下载速率监测。如果你只是针对一台电脑监测上下行速率,那么本教程适合你,如果你的电脑有不同网卡监测需求或者电脑和本机虚拟机之间有较多的交互,本教程只供参考,你需要多查询PerformanceCounter如何使用。


获取网络传输速度 

使用PerformanceCounter类(System.Diagnostics)

     class NETSpeed
      {
        //网络发送速度
        public float NetTrafficSend { get; set; }
        //网络接收速度
        public float NetTrafficReceive { get; set; }
 
 
 
        private PerformanceCounterCategory performanceNetCounterCategory;
 
        private PerformanceCounter[] trafficSentCounters;
 
        private PerformanceCounter[] trafficReceivedCounters;
        //用于记录性能对象实例名称
        private string[] interfaces = null;
 
        public void InitNetCounters()
        {
 
            performanceNetCounterCategory = new PerformanceCounterCategory("Network Interface");
            //获取性能对象实例名称
            interfaces = performanceNetCounterCategory.GetInstanceNames();
 
            int length = interfaces.Length;
 
            if (length > 0)
 
            {
 
                trafficSentCounters = new PerformanceCounter[length];
 
                trafficReceivedCounters = new PerformanceCounter[length];
 
            }
 
            for (int i = 0; i < length; i++)
 
            {
 
                trafficReceivedCounters[i] = new PerformanceCounter("Network Interface", "Bytes Received/sec", interfaces[i]);
 
                trafficSentCounters[i] = new PerformanceCounter("Network Interface", "Bytes Sent/sec", interfaces[i]);
 
            }
 
        }
 
        /// <summary>
        /// 网络上传速度
        /// </summary>
        public void GetCurretTrafficSent()
 
        {
 
            int length = interfaces.Length;
 
            float sendSum = 0.0F;
            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                 //获取上传数据量
                float temp = trafficSentCounters[i].NextValue();
                //第一次获取值为0的处理方法
                if (i== 0 && temp ==0)
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    temp = trafficSentCounters[i].NextValue();
                }
                sendSum += temp;
 
            }
            float tmp = (sendSum / 1024);
 
            NetTrafficSend = (float)(Math.Round((double)tmp, 1));
 
        }
        /// <summary>
        /// 网络下载速度
        /// </summary>
        public void GetCurrentTrafficReceived()
        {
            int length = interfaces.Length;
 
            float receiveSum = 0.0F;
 
            for (int i = 0; i < length; i++)
            {
                //获取下载数据量
                float temp = trafficReceivedCounters[i].NextValue();
                if (i== 0 && temp ==0)
                {
                    Thread.Sleep(500);
                    temp = trafficReceivedCounters[i].NextValue();
                }
                receiveSum += temp;
            }
 
            float tmp = (receiveSum / 1024);
 
            NetTrafficReceive = (float)(Math.Round((double)tmp, 1));
 
        }
 
   }

使用方法:将上述内容保存为.cs类 

调用方法:

            //实例化对象 
            NETSpeed netSpeed = new NETSpeed();
            //初始化
            netSpeed.InitNetCounters();
            //获取上传速度
            netSpeed.GetCurretTrafficSent();
            float netTrafficSent = netSpeed.NetTrafficSend;
            Console.WriteLine("网络上传速度:" + netTrafficSent + "KB/s");
            //获取下载速度
            netSpeed.GetCurrentTrafficReceived();
            float netTrafficReceive = netSpeed.NetTrafficReceive;
            Console.WriteLine("网络下载速度:" + netTrafficReceive + "KB/s");

以上方法获取的为一秒内的网速

2、运行结果:

3、注意事项:

1、注意单位的不同,代码处获取的单位为KB/S  任务管理器的为Kb/s     两者相差8倍

2、文章来源与实践,存在问题请留言!

3、转载请标注来源,谢谢您的阅读!


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